Star Wars Battlefront II oli viime vuoden lopussa julkisuuden valokeilassa, eikä lainkaan positiivisessa valossa. Syynä olivat tietenkin peliin liittyvät mikromaksut, ja loot-laatikoihin sidottu hahmonkehitysjärjestelmä.
VGChartzin mukaan julkaisuviikollaan Star Wars Battlefront II myi ainoastaan 1 326 906 fyysistä kappaletta, kun taas ensimmäinen Battlefront myi vastaavana aikana 3 675 687 fyysistä kappaletta.
Ainakin osan luvusta voi laittaa sen piikkiin, että ihmiset ehkä latailivat verkkopeliin painottuvan Star Warsinsa digitaalisena fyysisen pelin sijasta. Joka tapauksessa näyttää siltä, että Star Wars Battlefront II:n saama negatiivinen huomio on vaikuttanut pelin myynteihin.