Suomi
Gamereactor
ennakot
The Evil Within 2

The Evil Within 2

Sebastian Castellanosin seuraavaa reissua päästiin testaamaan Gamescomissa.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Viimeksi Krimson Cityn etsivä Sebastian Castellanos oli juuri päässyt ulos Ruvikin luomasta painajaismaailmasta. Jatko-osa aloittaakin siitä, mihin ensimmäinen The Evil Within lopetti. Mobiuksen Juli Kidmanilla on Sebastianille tarjous: kuolleeksi luultu Kidmanin tytär Lily onkin elossa Ruvikin luomassa STEM-todellisuudessa. Näin ollen Sebastianin on tullut aika palata takaisin painajaisiinsa.

Gamescomissa kokeiltu demo alkoi kirjaimellisesti pamauksella. Ohjaus ei ole juurikaan muuttunut ensimmäiseen peliin verrattuna, mutta pelattavuus tuntuu aiempaa sujuvammalta. Lyhyen totuttelun jälkeen vastaan jo asettui suurikokoinen pomovastus. Teräasetta kanniskeleva iso olio on selvästi koottu erilaisista ruumiinosista. Möhkön syöksyessä seinän läpi on pelaajan aika ottaa jalat alleen. Ahtaiden käytävien kautta on määrä ohjastaa Sebastian turvaan. Ennen vapaampaa tutkimista kohdataan valokuvaaja Stefano Valentino, ja vasta sitten päästään käsiksi Union-kaupungin maisemiin.

Alusta lähtien on selvää, että tällä kerralla Tango Gameworks on käyttänyt aiempaa enemmän aikaa pelimaailmaan ja sen suunnitteluun. Alkuperäinen The Evil Within oli hyvinkin lineaarinen, kun taas urbaani Union on osittain avoin katuineen ja rakennuksineen. Harmillisesti kaikki asukkaat tuntuvat olevan joko kuolleita tai lihanhimoisia zombeja. Täydessä taisteluvarustuksessa olevia Mobiuksen agentteja kohdataan myös, mutta mikään ei takaa heidän ystävällisyyttään Sebastiania kohtaan, tai edes heidän henkiinjäämistään vuorosanojen loppuun sanomiseen saakka. Onneksi vastaan tuli myös aidosti ystävällinen heppu, joka antoi paikan turvatalostaan. Mieheltä saadun radion avulla pääsee ensimmäisen kerran puheyhteyteen etsittävän Lilyn kanssa.

Tehtävänä on seurata signaalia Lilyn luokse. Radion avulla saa tiedon muistakin avuntarvitsijoista, sekä merkinnän erinäisten aseiden ja varusteiden sijainneista kartalla. Jopa kartalla olevan esineen tyypin saa tietää ennakkoon, joka on tietenkin erittäin hyödyllinen tieto. Nikkarointiin tarkoitettuja työpöytiä on ripoteltuna pitkin poikin maisemaa turvatalossa olevan lisäksi.

Tämä on mainos:
The Evil Within 2

Nikkarointi onnistuu työpöydän ohella muuallakin, mutta silloin tekemiseen kuluu enemmän kerättyä roinaa pöydän ääressä rakenteluun verrattuna. Ensimmäisestä pelistä tutut musiikkia suoltava gramofoni, omalaatuinen sairaanhoitaja ja kidutustuoli päivityksiä varten ovat kaikki edelleen läsnä. Keskusmaailmana toimiva paikka ei kuitenkaan tällä kertaa ole mielisairaalassa vaan poliisiasemalla. Paikan päällä voi muun muassa katsella kerättyjä kuvien negatiiveja ja paijata Julin kissaa.

The Evil Within 2 näyttää, tuntuu ja toimii alkuperäisen pelin hieman parannellulta versiolta. Toisin sanoen kyseessä on tässä mielessä mitä perinteisin jatko-osa. Puoliksi avoin maailma on varsin vaikuttava näky, ja se sopii hyvin muuhun pelikokemukseen. Paikkojen tutkimista painottava maailma on hyvä lisäys, ja radiolla saatavat ohjeet estävät pelaamisen muuttumisen satunnaiseksi harhailuksi. Muuten onnistuneesta grafiikasta poikkeuksen tekevät puisevan oloiset kasvoanimaatiot.

Alkuperäisessä nähtyjä tapahtumia selvennetään jatko-osan kuluessa useaan kertaan, samoin lisäviitteitä Sebastianin menneisyyteen on tulossa. Lokakuun 13. päivä lopulta nähdään, kuinka kaikki osa-alueet toimivat yhdessä.

Tämä on mainos:
The Evil Within 2
HQ
HQ
HQ

Aiheeseen liittyviä tekstejä

0
Kaksi tuntia The Evil Within 2 -peliä

Kaksi tuntia The Evil Within 2 -peliä

UUTINEN. Kirjoittaja Markus Hirsilä

The Evil Within 2 julkaistiin viime viikon perjantaina. Gamereactor päätti tietenkin testata menon, ja kaksituntisen toiminnan voi katsella alta. Pelin arvion puolestaan...



Ladataan seuraavaa sisältöä