Crysis 2 - tulta ja tappuraa Nykissä
Kuvankaunis Crysis on edelleen teknisesti priimakamaa, joten tulevalta jatko-osalta ei odoteta yhtään vähempää. Tutustuimme scifi-rymistelyn uusiin kujeisiin New Yorkissa.
Kirjoittaja: Philip Gyde Poulsen, kääntänyt: Eerik Rahja
Haastattelussa Bodycountin tuottaja Stuart Black
Maineikkaan Black-räiskinnän tekijät väsäävät uutta tomintaryllistystä. Tulokkkaan tyly nimi on Bodycount, ja sen kehitystä Codemastersin Guildfordin studiolla johtaa Stuart Black
Kirjoittaja: Jonas Elfving
Esittelyssä Hunted: The Demon's Forge
Bethesdan salassa kehitetty projekti aikoo uudistaa luolastonkomppauksen ja tuoda sen nykypäivään. Luvassa toimintaa, upeaa grafiikkaa ja co-op fantasiaseikkailua.
Kirjoittaja: Lasse Borg
Haastattelussa iOpener Median Andy Lürling
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Kane & Lynch 2: Dog Days
Kun murhaaja ja psykopaatti tekevät asediiliä Shanghaissa, kaikki voi mennä pieleen. Blichfeldt kävi IO Interactivella katsomassa, miten pahan onnen duo tällä kertaa rytyyttää.
Kirjoittaja: Thomas Blichfeldt
Simien pimeä puoli
Kirjoittaja: Milsa
Star Trek Online -haastattelu
Matti pääsi haastattelemaan Star Trek Onlinen tuottajaa, Cryptic Studiosille työskentelevää Craig Zinkievichia.
Uutta maailmaa luomassa
Kirjoittaja: Jon Cato Lorentzen
Takaisin Raptureen
Rapture oli vedenalainen kaupunki täynnä mahdollisuuksia, mutta sen psykoottiset asukkaat repivät kaiken palasiksi. Daniel uskaltautui kuitenkin vierailemaan kaupungissa toistamiseen.
Kirjoittaja: Daniel Steinholtz, käännös Jukka Moilanen
Haastateltavana Futuremark
Shattered Horizonin testaamisen lisäksi Kimmo päätti myös haastatella pelin tekijöitä. Kimmo saikin kiinni pääsuunnittelija Antti Summalan, joka auliisti vastasi kaikkiin kysymyksiin.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Haastattelussa Frozenbyte
Matti kysyi kymmenen tiukkaa kysymystä niin pelistä kuin studiosta itsestäänkin. Trinen suunnittelija ja Frozenbyten toimitusjohtaja Lauri Hyvärinen vastasi parhaansa mukaan.
Haastattelussa Nitro Games
Nitro Games sai East India Companyn valmiiksi. Studion pääsuunnittelija Kim Soares on saavutuksesta onnellinen, joten häpeilemättä hyödynsimme höveliä hetkeä haastattelun verran.
Kirjoittaja: Annakaisa Kultima
Age of Conan - 13 kuukautta myöhemmin
Petter pääsi haastattelemaan Age of Conanin tekijöitä siitä, miten peli on elänyt ja muuttunut 13 kuukauden elinkaarensa aikana.
Kirjoittaja: Petter Mårttenson
Champions Onlinen tarina, osa 1
Champions-pöytäroolipelin päätyminen verkkomoninpelimuotoon on pitkä ja mielenkiintoinen tarina. Championsin grand old man Steven S. Long kertoo sen omin sanoin vain Gamereactorille!
Kirjoittaja: Steven S. Long, kääntäjä Jori Virtanen
Haastattelussa Bill Roper
Supersankareista diggaavat Jori ja Matti päästivät irti omat, sisäiset fanipoikansa ja kysyivät verkkoroolipeli Champions Onlinen päähäärääjä Bill Roperilta 20 kysymystä.
Kirjoittaja: Jori Virtanen ja Matti Isotalo
Mafia II - vierailimme 2K Czechillä
Ruotsin Gamereactorin Mattias Hegerius kävi Tsekin Brnossa katsastamassa, miltä Mafia II näyttää.
Kirjoittaja: Mattias Hegerius (GR Ruotsi), käännös Jyri Paavilainen
Haastattelussa Petri Purho
Gamereactor haastatteli Crayon Physics Deluxen tehnyttä Petri Purhoa heti pelin julkaisun jälkeen.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Far Cry 2 vs Crysis
Kauneimman pelin tittelistä taistelu jatkuu: Kumpi vie voiton tällä kertaa, Crysis Warhead vai Far Cry 2?
Kirjoittaja: Jyri Paavilainen
Haastattelussa Bill Harrison
Johannes haastatteli Electronic Artsin Black Box -studion vastaavaa tuottajaa kokeiltuaan Need for Speed: Undercoveria. Lue, mitä Bill Harrison vastaili!
Kirjoittaja: Johannes Valkola
Condemned 2 -haastattelu
Kävimme jututtamassa molempien Condemned-pelien tuottajaa Dave Haslea. Mies kertoili mielenkiintoisia asioita sekä jatko-osan tekemisestä että väkivaltaisten pelien asemasta.
Kirjoittaja: Jyri Paavilainen