Suomi
Alusta Pelityyppi Lajittelu
0
Crysis 2 - tulta ja tappuraa Nykissä

Crysis 2 - tulta ja tappuraa Nykissä

Kuvankaunis Crysis on edelleen teknisesti priimakamaa, joten tulevalta jatko-osalta ei odoteta yhtään vähempää. Tutustuimme scifi-rymistelyn uusiin kujeisiin New Yorkissa.

Kirjoittaja: Philip Gyde Poulsen, kääntänyt: Eerik Rahja
0
Haastattelussa Bodycountin tuottaja Stuart Black

Haastattelussa Bodycountin tuottaja Stuart Black

Maineikkaan Black-räiskinnän tekijät väsäävät uutta tomintaryllistystä. Tulokkkaan tyly nimi on Bodycount, ja sen kehitystä Codemastersin Guildfordin studiolla johtaa Stuart Black

Kirjoittaja: Jonas Elfving
3
Esittelyssä Hunted: The Demon's Forge

Esittelyssä Hunted: The Demon's Forge

Bethesdan salassa kehitetty projekti aikoo uudistaa luolastonkomppauksen ja tuoda sen nykypäivään. Luvassa toimintaa, upeaa grafiikkaa ja co-op fantasiaseikkailua.

Kirjoittaja: Lasse Borg
HQ
3
Kane & Lynch 2: Dog Days

Kane & Lynch 2: Dog Days

Kun murhaaja ja psykopaatti tekevät asediiliä Shanghaissa, kaikki voi mennä pieleen. Blichfeldt kävi IO Interactivella katsomassa, miten pahan onnen duo tällä kertaa rytyyttää.

Kirjoittaja: Thomas Blichfeldt
HQ
2
Takaisin Raptureen

Takaisin Raptureen

Rapture oli vedenalainen kaupunki täynnä mahdollisuuksia, mutta sen psykoottiset asukkaat repivät kaiken palasiksi. Daniel uskaltautui kuitenkin vierailemaan kaupungissa toistamiseen.

Kirjoittaja: Daniel Steinholtz, käännös Jukka Moilanen
0
Haastateltavana Futuremark

Haastateltavana Futuremark

Shattered Horizonin testaamisen lisäksi Kimmo päätti myös haastatella pelin tekijöitä. Kimmo saikin kiinni pääsuunnittelija Antti Summalan, joka auliisti vastasi kaikkiin kysymyksiin.

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
1
Haastattelussa Frozenbyte

Haastattelussa Frozenbyte

Matti kysyi kymmenen tiukkaa kysymystä niin pelistä kuin studiosta itsestäänkin. Trinen suunnittelija ja Frozenbyten toimitusjohtaja Lauri Hyvärinen vastasi parhaansa mukaan.

Kirjoittaja: Matti Isotalo
0
Haastattelussa Nitro Games

Haastattelussa Nitro Games

Nitro Games sai East India Companyn valmiiksi. Studion pääsuunnittelija Kim Soares on saavutuksesta onnellinen, joten häpeilemättä hyödynsimme höveliä hetkeä haastattelun verran.

Kirjoittaja: Annakaisa Kultima
0
Age of Conan - 13 kuukautta myöhemmin

Age of Conan - 13 kuukautta myöhemmin

Petter pääsi haastattelemaan Age of Conanin tekijöitä siitä, miten peli on elänyt ja muuttunut 13 kuukauden elinkaarensa aikana.

Kirjoittaja: Petter Mårttenson
0
Champions Onlinen tarina, osa 1

Champions Onlinen tarina, osa 1

Champions-pöytäroolipelin päätyminen verkkomoninpelimuotoon on pitkä ja mielenkiintoinen tarina. Championsin grand old man Steven S. Long kertoo sen omin sanoin vain Gamereactorille!

Kirjoittaja: Steven S. Long, kääntäjä Jori Virtanen
2
Haastattelussa Bill Roper

Haastattelussa Bill Roper

Supersankareista diggaavat Jori ja Matti päästivät irti omat, sisäiset fanipoikansa ja kysyivät verkkoroolipeli Champions Onlinen päähäärääjä Bill Roperilta 20 kysymystä.

Kirjoittaja: Jori Virtanen ja Matti Isotalo
HQ
1
Mafia II - vierailimme 2K Czechillä

Mafia II - vierailimme 2K Czechillä

Ruotsin Gamereactorin Mattias Hegerius kävi Tsekin Brnossa katsastamassa, miltä Mafia II näyttää.

Kirjoittaja: Mattias Hegerius (GR Ruotsi), käännös Jyri Paavilainen
1
Haastattelussa Petri Purho

Haastattelussa Petri Purho

Gamereactor haastatteli Crayon Physics Deluxen tehnyttä Petri Purhoa heti pelin julkaisun jälkeen.

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
0
Far Cry 2 vs Crysis

Far Cry 2 vs Crysis

Kauneimman pelin tittelistä taistelu jatkuu: Kumpi vie voiton tällä kertaa, Crysis Warhead vai Far Cry 2?

Kirjoittaja: Jyri Paavilainen
0
Haastattelussa Bill Harrison

Haastattelussa Bill Harrison

Johannes haastatteli Electronic Artsin Black Box -studion vastaavaa tuottajaa kokeiltuaan Need for Speed: Undercoveria. Lue, mitä Bill Harrison vastaili!

Kirjoittaja: Johannes Valkola
0
Condemned 2 -haastattelu

Condemned 2 -haastattelu

Kävimme jututtamassa molempien Condemned-pelien tuottajaa Dave Haslea. Mies kertoili mielenkiintoisia asioita sekä jatko-osan tekemisestä että väkivaltaisten pelien asemasta.

Kirjoittaja: Jyri Paavilainen